Kare Kare Animasyon Oluşturmak

1.  Katmanın 1. Karesine şekil çizilir.
2. Katmanın 2. karesine tıklanıp menü çubuğundan Insert (Ekle) başlığından Timeline (Zaman Çizelgesi) seçilir ve açılan menüden Keyframe (Anahtar Kare) seçilir veya 2. Karenin üzeri fare sağ tuşu ile tıklanıp ekrana gelen menüden Keyframe (Anahtar Kare) seçilir.
3. Eğer animasyonun hızını daha yavaş yapmak istenirse; bu görüntü Timeline (Zaman Çizelgesinde) üzerinde tıklanıp sürüklenerek sağ doğru taşınabilir.
4. Çalışmayı görmek için Menü Çubuğundan Control ( Kontrol Et) başlığından Test Movie (Filmi Test Et) seçeneğinden Test  tıklanır veya klavyeden CTRL+ENTER tuşları kullanılır.
[Görsel Eğitim Gelecek]

Shape Tween (Şekil Arası) Animasyon Oluşturmak

1. Sahneye değişmesi istenilen şekil çizilir. Timeline (Zaman Çizelgesi) nda animasyonun son görünümünü içeren örneğin 10. Kareye fare ile tıklanıp Menü Çubuğunda bulanan Insert (Ekle) başlığından Timeline (Zaman Çizelgesi) ndan Insert Keyframe (Anahtar Kare Ekle) seçilir veya 10. Kareye farenin sağ tuşu ile tıklanıp ekrana gelen menüden Insert Keyframe (Anahtar Kare Ekle) seçilir. Eklenen Anahtar kare komutu ile 10. Kareye şekil otomatik olarak kopyalanır.
2. Zaman çizelgesinin 10. Karesindeki şekil değiştirilir veya silinip yeni bir şekil çizilir.
3. Zaman çizelgesinde şeklin bulunduğu katmanda 1. İle 10. Kare arasındaki herhangi bir yere tıklanır ve sağ fare ile açılan menüden Shape Tween (Şekil Arası Oluştur) seçeneği tıklanır veya Menü Çubuğunda bulanan Insert (Ekle) başlığından Shape Tween (Şekil Arası) seçilir. Karelerin rengi ve şekli otomatik olarak yeşil ve başından sonuna kadar ok işareti olarak değiştiğini kontrol ediniz.
4. Çalışmayı görmek için Menü Çubuğundan Control ( Kontrol Et) başlığından Test Movie (Filmi Test Et) seçeneğinden Test  tıklanır veya klavyeden CTRL+ENTER tuşları kullanılır.
[Görsel Eğitim Gelecek]
Shape Tween (Şekil Arası) Animasyona Hareket Hızı Eklemek
1. Sahnede shape tween animasyon hazırlanır.
2. Properties (Özellikler) paneli ekranda görünmüyor ise Menü Çubuğunda bulunan Window (Pencere) başlığından Properties (Özellikler) seçilir veya klavyeden CTRL+F3 tuşları kullanılır.
3. Properties (Özellikler) panelinden bulunan Tweening (Ara Doldurma) başlığında Ease (Hareket Hızı) değeri verilerek ayarlanır. Animasyonun süresi değiştirilmeden in (Yavaş başla hızı devam etmesini) ve out (hızlı başlamayıp yavaş devam etmesini) değerleriyle oynanarak animasyonun hızında değişiklik sağlar.
[Görsel Eğitim Gelecek]

Classic Tween (Klasik Arası) Animasyon Oluşturmak

1.  Sahneye hareket etmesi istenilen şekil yapılır ve animasyonun biteceği kareye gelinip örneğin 20. Kareye fare ile tıklanıp Menü çubuğunda bulunan Insert (Ekle) menüsünden Timeline (Zaman Çizelgesi) seçeneğinden Keyframe (Anahtar Kare) tıklanır veya fare ile 20. Kare sağ tıklanıp açılan menüden Insert Keyframe (Anahtar Kare Ekle) seçilir.
Klasik Arası animasyonu seçilirse Flash nesneyi otomatik olarak kütüphane nesnesi olan sembole dönüştürür. Classic Tween (Klasik Ara) animasyonlarının önceden sembole dönüştürülmesi tavsiye edilir.
2. Zaman çizelgesinin 20. Karesine gelinip şekil başka bir noktaya taşınır.
3. 1. Kareden 20. kareye kadar olan gri kısımda iken farenin sağ tuşu tıklanır ve Create Classic Tween (Klasik Ara Oluştur) komutu seçilir veya Menüden yapmak için Insert (Ekle) seçeneğinden Classic Tween (Klasik Ara) komutu seçilir. Karelerin rengi mavi ve başından sonuna bir ok işareti olarak değişir
4. Animasyonu test etmek için menü çubuğundan Control (Kontrol Et) başlığından Test Movie (Flmi Test Et) seçeneğinden Test seçilir. Klavyeden CTRL+ENTER tuşları kullanılır.
[Görsel Eğitim Gelecek]

Motion Guide (Hareket Kılavuzu) Oluşturmak

1. Sahneye hareket edecek şekil çizilir ve Classic Tween animasyonu olacağından şeklin sembole dönüştürülmesi tavsiye edilir. Zaman çizelgesinde animasyonun son karesine gelinip sağ fare tuşu tıklanıp Insert Keyframe (Anahtar Kare Ekle) seçilir.
2. Şekil çizilen katmana fare ile sağ tıklanıp ekrana gelen menüden Add Classic Motion Guide (Klasik Hareket Kılavuzu Ekle) komutu seçilir. Zaman çizelgesine bakıldığında yeni bir katmanın eklendiği ve başına Guide ifadesinin eklendiği görülür. Bu hareket kılavuzu katmanı seçilir ve Pencil (Kalem Aracı) ile hareket edilecek yol çizilir.
3. Zaman çizelgesinde hareket edecek şeklin bulunduğu katmanda iki anahtar kare arasındaki herhangi bir noktaya gelinir ve Create Classic Tween (Klasik Ara Oluştur) komutu seçilir. Karelerin renginin otomatik olarak maviye dönüştüğü ve başından sonuna bir ok işaretinin olduğu görülür. Nesnenin yolu takip ettiğinin kontrolu için ilk anahtar karede ve son anahtar karede şeklin ortasından tutup çizginin üzerinde olduğu kontrol edilir.
4. Animasyonu test etmek için menü çubuğundan Control (Kontrol Et) başlığından Test Movie (Flmi Test Et) seçeneğinden Test seçilir. Klavyeden CTRL+ENTER tuşları kullanılır.

Motion Tween

eklenecek